Aprender a programar 1 y 2 Aprender a programar 1 y 2

Aprender a programar 1 y 2

Guía para profesores

Descripción editorial

Esta Guía para profesores está diseñada para ayudar a incorporar Swift Playgrounds en la clase, sin importar el nivel de experiencia en programación que tengas. Incluye actividades, preguntas para reflexionar, indicaciones de diarios y otras tareas que permiten introducir la programación en cualquier clase.

  • GÉNERO
    Técnicos y profesionales
    PUBLICADO
    2017
    20 de marzo
    IDIOMA
    ES
    Español
    EXTENSIÓN
    84
    Páginas
    EDITORIAL
    Apple Inc. - Education
    VENDEDOR
    Apple Inc.
    TAMAÑO
    665
    MB
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