Gamification - Spielend lernen (E-Book) Gamification - Spielend lernen (E-Book)

Gamification - Spielend lernen (E-Book‪)‬

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Descripción editorial

Dieses E-Book enthält komplexe Grafiken und Tabellen, welche nur auf E-Readern gut lesbar sind, auf denen sich Bilder vergrössern lassen.



Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden "Gamification in vier Schritten" entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trägt.

GÉNERO
Ciencia y naturaleza
PUBLICADO
2020
1 de marzo
IDIOMA
DE
Alemán
EXTENSIÓN
40
Páginas
EDITORIAL
Hep verlag
VENDEDOR
Bookwire Gesellschaft zum Vertrieb digitaler Medien mbH
TAMAÑO
2.2
MB
Moderne Fremdsprachen: Englisch Moderne Fremdsprachen: Englisch
2024
The Swiss Model of Vocational Education and Training The Swiss Model of Vocational Education and Training
2016
Schul- und Qualitätsentwicklung Schul- und Qualitätsentwicklung
2018