UNA FALEGNAMERIA DIGITALE UNA FALEGNAMERIA DIGITALE

UNA FALEGNAMERIA DIGITALE

Descripción editorial

In un paesino ai piedi delle Alpi ci sono tre piccole falegnamerie: quella di Tommaso, di Gianpiero e di Martino. Un tempo i tre falegnami costruivano ogni tipo di articolo secondo le esigenze dei clienti, ma oggi, con l'aumentare della concorrenza, si sono accordati per diversificare la produzione e specializzarsi in un solo tipo di oggetto. Così Tommaso produce sedie, Gianpiero tavoli e Martino panche.

La storia narrata costituisce il "filo conduttore" del Laboratorio Creativo di robotica educativa della Scuola primaria di Ragoli (Trento) attraverso l’uso di strumenti informatici, kit LEGO® WeDo 2.0 e Lego technic.  

Episodi e momenti della storia, sono illustrati dagli alunni e animati con le minifigure Lego (Storytelling). Si tratta di un’attività in evoluzione, durante la quale sono creati “scenari” didatticamente significativi nei quali coinvolgere i vari protagonisti.

I capitoli del racconto consentono quindi un percorso operativo realmente percorribile per capire la realtà tecnologica di oggi attraverso il gioco, l’immaginazione e la creazione di appassionanti situazioni problematiche. Progetti (Projects), Passione (Passion), Collaborazione e condivisione tra Pari (Peers), Gioco e sperimentazione (Play) sono gli elementi che hanno animato questa attività e ai quali mi sono ispirato nello svolgere il progetto, coinvolgendo i bambini in esperienze di apprendimento creativo.

  • GÉNERO
    Técnicos y profesionales
    PUBLICADO
    2017
    5 de diciembre
    IDIOMA
    IT
    Italiano
    EXTENSIÓN
    12
    Páginas
    EDITORIAL
    Self Publishing
    VENTAS
    Nicola Troggio
    TAMAÑO
    3
    MB

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