Erste Schritte mit Code 2 Erste Schritte mit Code 2

Erste Schritte mit Code 2

Lehrerhandbuch

Beschreibung des Verlags

Dieses Lehrerhandbuch hilft Ihnen, das Programmieren in den Grundschulunterricht einzubringen – egal, wie viel Erfahrung Sie damit haben. Sie verwenden dafür visuell-basierte Apps wie Tynker, um Schülern zwischen acht und elf Jahren beizubringen, wie ein Programmierer zu denken. Das Lehrerhandbuch enthält Aktivitäten, Fragen zur Reflexion, Ideen für das Tagebuch und mehr, um Sie beim Unterrichten von Programmierkonzepten und deren Anwendung in alltäglichen Situationen zu unterstützen.

  • GENRE
    Gewerbe und Technik
    ERSCHIENEN
    2018
    19. Januar
    SPRACHE
    DE
    Deutsch
    UMFANG
    83
    Seiten
    VERLAG
    Apple Inc. - Education
    GRÖSSE
    410,3
     MB
    Swift Playgrounds: Programmieren lernen 1 & 2 Swift Playgrounds: Programmieren lernen 1 & 2
    2017
    Jede:r kann kreativ sein: Zeichnen Jede:r kann kreativ sein: Zeichnen
    2018
    Jede:r kann kreativ sein – Foto Jede:r kann kreativ sein – Foto
    2018
    Jede:r kann kreativ sein – Video Jede:r kann kreativ sein – Video
    2018
    Jede:r kann kreativ sein – Musik Jede:r kann kreativ sein – Musik
    2018
    Jede:r kann kreativ sein – Lehrerhandbuch Jede:r kann kreativ sein – Lehrerhandbuch
    2018
    Swift im Schulunterricht Swift im Schulunterricht
    2015
    Calliope mini Swift Playground Calliope mini Swift Playground
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    Technische Informatik Technische Informatik
    2013
    Lösungshilfe für Swift Playgrounds Lösungshilfe für Swift Playgrounds
    2018
    Configurator 2 Configurator 2
    2016
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