Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

Beschreibung des Verlags

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2019
21. November
SPRACHE
ES
Spanisch
UMFANG
227
Seiten
VERLAG
Juan Antonio Domínguez Pérez
ANBIETERINFO
Draft2Digital, LLC
GRÖSSE
482,6
 kB
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