Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9 Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9

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L’intelligenza artificiale è il piccolo motore che “dà vita” a un qualsiasi videogioco, sia 2D che 3D.

In quest’ottavo volume del corso di Unity affronteremo i numerosi aspetti legati alla creazione e allo sviluppo di semplici intelligenze artificiali all’interno del nostro videogioco 3D. Partiremo stabilendo il tipo di intelligenza da creare e ne gestiremo i vari elementi costitutivi attraverso la programmazione in C#. Potremo far compiere una qualsiasi azione a un personaggio oppure a un oggetto, come ad esempio muoversi, attaccare, difendersi ed eseguire animazioni.

Procederemo poi con l'inserimento dei cosiddetti Spawn Points, in altre parole i punti in cui il programmatore decide preliminarmente che dovranno apparire, in momenti predeterminati, nuovi oggetti o entità animate. Infine ci avvarremo di un particolare plugin per generare i Path Nodes. Grazie a questi ultimi saremo in grado di stabilire e programmare i percorsi e la direzione di movimento delle singole entità animate. 



Livello 8


Intelligenza artificiale




Imparerai:

. a sviluppare e implementare intelligenze artificiali

. a programmare e inserire gli Spawn Points

. a creare i Path Nodes

  • GENRE
    Computing & Internet
    RELEASED
    2014
    19 June
    LANGUAGE
    IT
    Italian
    LENGTH
    70
    Pages
    PUBLISHER
    Area51 Publishing
    SELLER
    Area51 1063092168
    SIZE
    2
    MB

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