Gamificação Invertida Gamificação Invertida

Gamificação Invertida

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A gamificação invertida surge como possibilidade metodológica para a inversão das regras em atividades gamificadas em espaços educativos, corporativos, esportivos, sobretudo, dos games digitais. Outra forma de ensinar, com estímulo à cooperação por meio de experiências lúdicas e reais, significativas para os envolvidos nos jogos digitas ou não. Busca dissolver a lógica binária entre o melhor e o pior, o ganhador e o perdedor, outrossim, democratizar as funções dos integrantes nas socializações invertidas, propiciando que os envolvidos possam atuar em diferentes posições e funções.

GENRE
Kunst en amusement
UITGEGEVEN
2021
6 september
TAAL
PT
Portugees
LENGTE
44
Pagina's
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Clube de Autores
GROOTTE
923,9
kB