Introdução à computação Introdução à computação

Introdução à computação

Da lógica aos jogos com Ruby

    • R$ 49,90
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Descrição da editora

Em uma sociedade global que esbanja desenvolvimento tecnológico, aprender a programar passa a ser um conhecimento estratégico. Pensamentos transformados em linhas de código se tornam programas, jogos, sites e aplicativos. O homem pensa em ir até Marte e mergulha nos mistérios da ciência. Na fronteira de tudo isso, está o código.



Neste livro, Guilherme Silveira ensina as principais matérias introdutórias dos cursos de computação, fazendo você criar seus primeiros jogos de computador. Entenda como seu programa toma decisões e domine o fluxo de sua execução com recursão. Decifre toda a sequência de um programa de computador entendendo a sua pilha de execução e domine a lógica por trás da criação de software.

GÊNERO
Computadores e Internet
LANÇADO
2015
22 de maio
IDIOMA
PT
Português
PÁGINAS
309
EDITORA
Casa do Código
VENDEDOR
Bookwire Brazil Distribuicao de Livros Digitais LTDA.
TAMANHO
1,2
MB
Swift Swift
2014
Machine Learning Machine Learning
2017
Algoritmos em Java Algoritmos em Java
2017
Java SE 8 Programmer I Java SE 8 Programmer I
2015