Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

Descrição da editora

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

GÊNERO
Computadores e Internet
LANÇADO
2019
21 de novembro
IDIOMA
ES
Espanhol
PÁGINAS
227
EDITORA
Juan Antonio Domínguez Pérez
VENDEDOR
Draft2Digital, LLC
TAMANHO
482,6
KB
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