Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores

Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores

Alunos e Professores Autores

    • 5,0 • 5 avaliações

Descrição da editora

Este trabalho pretende servir de ajuda aos professores a entender, produzir e tutorar seus alunos, criando apresentações interativas com o programa Scratch, utilizando o conteúdo curricular como alicerce e ampliando o escopo das possibilidades de aprendizado.

 

Usaremos um projeto de História do Brasil para abordarmos como o aluno conseguiu compreender o conteúdo de uma maneira divertida sendo o protagonista da construção do seu próprio conhecimento. 

  • GÊNERO
    Profissional e técnico
    LANÇADO
    2016
    24 de fevereiro
    IDIOMA
    PT
    Português
    PÁGINAS
    27
    EDITORA
    Marcelo Stavale Molina
    VENDEDOR
    Marcelo S. Molina
    TAMANHO
    195,3
    MB
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