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Guía para programar

Description de l’éditeur

Contenido
1 Fundamentos
Introducción
Variables
Comentarios
Tipo de datos

2 Conceptos básicos
Operadores matemáticos
Operadores de asignación
Operadores de comparación
Operadores lógicos o booleanos
Operadores de cadena de texto

3 Condiciones y bucles
Declaración if
Declaración else
Declaración if else
Declaración switch
Bucle For
Bucle While
Bucle Do...While
Break y Continue

4 Funciones
Funciones definidas por el usuario
Parámetro de una función
Múltiples parámetros con funciones
Declaración return
Alter, Prompt, Confirm



5 Objetos
Introducción a los objetos
Creando un objeto
Inicialización de un objeto
Metidos del objeto

6 Objetos esenciales
Arreglos
Formatos para crear un arreglo
Propiedades de arreglos y métodos
Arreglos asociativos
El objeto Math
El objeto Date

7 DOM y Eventos
Qué es DOM?
Seleccionando elementos
Modificando elementos
Añadir y eliminar elementos
Creando elementos
Manejo de eventos
Propagación de eventos
Deslizados de imágenes
Validación de formularios

8 ECMAScript 6
Introducción a ES6
Variables y strings
Bucles y funciones en ES6
Objetos en ES6
Desestucturación en ES6
Rest y Spread
Clases en ES6
Map y Set
Más sobre ES6

GENRE
Informatique et Internet
SORTIE
2021
12 mai
LANGUE
ES
Espagnol
LONGUEUR
113
Pages
ÉDITEUR
Independiente
VENDEUR
Jorge Moreno Castillo
TAILLE
2,6
 Mo
12 horas con HTML5, CSS3 y Javascript 12 horas con HTML5, CSS3 y Javascript
2013
Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso
2023
Desarrollo Web en Java Desarrollo Web en Java
2017
Introducción a la Programación Introducción a la Programación
2015
Comecar a Programar Comecar a Programar
2006
Fundamentos de CSS Fundamentos de CSS
2015