MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Damian Kaniewski and Others
    • $33.99
    • $33.99

Publisher Description

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów.

GENRE
Computers & Internet
RELEASED
2023
December 1
LANGUAGE
PL
Polish
LENGTH
249
Pages
PUBLISHER
Helion
SELLER
Helion SA 1177626412
SIZE
17.4
MB