Spiel*Kritik Spiel*Kritik

Spiel*Kritik

Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

Thomas Spieß and Others

Publisher Description

Inwiefern spiegeln Videospiele und ihre Kultur gesellschaftliche Machtverhältnisse? Vor welchen Herausforderungen steht die Spieleindustrie und welche strukturellen Mechanismen prägen sie? Wie können virtuelle Welten utopische Möglichkeitsräume eröffnen? Erstmalig im deutschsprachigen Raum versammeln die Beiträger*innen kritische Perspektiven auf herrschende Ideologien sowie die Produktion und die Nutzung eines Mediums, dessen gesellschaftliche Relevanz stetig wächst. Dabei finden sie Zugänge über Kunst, Wissenschaft sowie Journalismus, um Videospiele im Spannungsfeld von Kapitalismus, Patriarchat und Kolonialismus unter die Lupe zu nehmen.

GENRE
Non-Fiction
RELEASED
2024
April 23
LANGUAGE
DE
German
LENGTH
332
Pages
PUBLISHER
Transcript Verlag
SELLER
Libreka GmbH
SIZE
3.8
MB
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