Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов

Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаго‪в‬

    • CHF 8.00

Beschreibung des Verlags

Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.

Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы.
Что такое нарратив в играх и откуда появилось это понятие?Как придумать богатую игровую вселенную и глубоких персонажей?Какие сценарные инструменты можно успешно использовать в играх?Как писать разнообразные внутриигровые тексты?Как работать с сопроводительной документацией?Как избежать типичных ошибок начинающих игровых сценаристов?
Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры!

Об авторах:

Наталья Андрианова и Светлана Яковлева работают в компании Green Grey: Наталья – руководителем сценарно-нарративного отдела, Светлана – старшим нарративным дизайнером. Несколько лет они ведут онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

GENRE
Kultur und Unterhaltung
ERSCHIENEN
2023
2. Februar
SPRACHE
RU
Russisch
UMFANG
233
Seiten
VERLAG
LitRes
GRÖSSE
4.4
 MB
Кем гордится Москва. История о великих жителях столицы России Кем гордится Москва. История о великих жителях столицы России
2025
Мифы и легенды Москвы. Книга для детей от 10 до 12 лет Мифы и легенды Москвы. Книга для детей от 10 до 12 лет
2025
Тайны прошлого. Археологические открытия от пещерного человека до наших дней Тайны прошлого. Археологические открытия от пещерного человека до наших дней
2025
Выдающиеся русские девочки, о которых знает весь мир Выдающиеся русские девочки, о которых знает весь мир
2025
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
2024
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
2024