Genre und Videospiel Genre und Videospiel
Genrediskurse

Genre und Videospiel

Einführung in eine unmögliche Taxonomie

    • CHF 25.00
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Beschreibung des Verlags

Diese Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame ​Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert.
Der Autor Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.

GENRE
Sachbücher
ERSCHIENEN
2021
6. Januar
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
160
Seiten
VERLAG
Springer Fachmedien Wiesbaden
GRÖSSE
7.5
 MB

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