Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

Python zorientowany obiektowo. Programowanie gier i graficznych interfejsów użytkownika

    • CHF 34.00
    • CHF 34.00

Beschreibung des Verlags

Oto intuicyjny przewodnik dla średnio zaawansowanych programistów Pythona, pomyślany tak, by przyswajać zasady programowania zorientowanego obiektowo podczas praktycznych ćwiczeń. Dowiesz się, jakie problemy wiążą się z zastosowaniem podejścia proceduralnego i jak dzięki podejściu obiektowemu pisać kod łatwy w utrzymaniu i rozbudowie. Nauczysz się tworzyć klasy i obiekty w Pythonie i skorzystasz z tych umiejętności, by budować atrakcyjne elementy GUI. Niejako przy okazji poznasz framework pygame i płynnie przejdziesz do pisania interaktywnych gier i aplikacji zawierających widżety GUI, animacje i wiele różnych scen. Opanujesz ponadto takie koncepcje jak maszyna stanów, modalne okna dialogowe czy wzorce projektowe — a w praktyce zastosujesz wzorzec model-widok-kontroler.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2022
30. November
SPRACHE
PL
Polnisch
UMFANG
432
Seiten
VERLAG
Helion
GRÖSSE
12.5
 MB
Object-Oriented Python Object-Oriented Python
2022
Learn to Program with Python 3 Learn to Program with Python 3
2018