Sphero, programar jugando Sphero, programar jugando

Sphero, programar jugando

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Beschreibung des Verlags

La informática ha dado paso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (más adelante TIC), y con ellas un sinfín de proyectos y posibilidades. Las TIC han venido para quedarse.

Entonces... ¿por qué hacer aburridas las clases?

Ya no hay que plantear las TIC únicamente desde el punto de vista de la ofimática, antivirus, redes... El aula se queda pequeña, los alumnos necesitan movimiento, son nativos digitales, aprenden mediante la práctica, el ensayo y error; no hay que innovar en el qué enseñar sino en el cómo.

Así pues, busquemos espacios y proyectos más interesantes, motivemos.

  • GENRE
    Gewerbe und Technik
    ERSCHIENEN
    2016
    18. September
    SPRACHE
    ES
    Spanisch
    UMFANG
    14
    Seiten
    VERLAG
    Dani Díaz iBooks
    GRÖSSE
    248.5
     MB
    Medios de comunicación Medios de comunicación
    2016
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    2013
    La Fotografía La Fotografía
    2016
    Dreamover Dreamover
    2025
    La imagen La imagen
    2015
    El Cine El Cine
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    Programación estructurada en GO-LANG Programación estructurada en GO-LANG
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    Guía basica de Linux Guía basica de Linux
    2012
    Introducción a la Programación Introducción a la Programación
    2015
    Cálculo Aplicado Cálculo Aplicado
    2015
    Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso
    2023
    Mis Primeras 100 palabras en Inglés Mis Primeras 100 palabras en Inglés
    2017