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Guía para programar

Descripción editorial

Contenido
1 Fundamentos
Introducción
Variables
Comentarios
Tipo de datos

2 Conceptos básicos
Operadores matemáticos
Operadores de asignación
Operadores de comparación
Operadores lógicos o booleanos
Operadores de cadena de texto

3 Condiciones y bucles
Declaración if
Declaración else
Declaración if else
Declaración switch
Bucle For
Bucle While
Bucle Do...While
Break y Continue

4 Funciones
Funciones definidas por el usuario
Parámetro de una función
Múltiples parámetros con funciones
Declaración return
Alter, Prompt, Confirm



5 Objetos
Introducción a los objetos
Creando un objeto
Inicialización de un objeto
Metidos del objeto

6 Objetos esenciales
Arreglos
Formatos para crear un arreglo
Propiedades de arreglos y métodos
Arreglos asociativos
El objeto Math
El objeto Date

7 DOM y Eventos
Qué es DOM?
Seleccionando elementos
Modificando elementos
Añadir y eliminar elementos
Creando elementos
Manejo de eventos
Propagación de eventos
Deslizados de imágenes
Validación de formularios

8 ECMAScript 6
Introducción a ES6
Variables y strings
Bucles y funciones en ES6
Objetos en ES6
Desestucturación en ES6
Rest y Spread
Clases en ES6
Map y Set
Más sobre ES6

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2021
12 de mayo
IDIOMA
ES
Español
EXTENSIÓN
113
Páginas
EDITORIAL
Independiente
VENDEDOR
Jorge Moreno Castillo
TAMAÑO
2.6
MB
12 horas con HTML5, CSS3 y Javascript 12 horas con HTML5, CSS3 y Javascript
2013
Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso Python Para Principiantes: Aprender a programar con Python de manera práctica y paso a paso
2023
Desarrollo Web en Java Desarrollo Web en Java
2017
Introducción a la Programación Introducción a la Programación
2015
Fundamentos de CSS Fundamentos de CSS
2015
Introducción  a la programación Introducción  a la programación
2015