Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

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Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

ŽÁNR
Počítače a internet
VYDÁNO
2019
21. listopadu
JAZYK
ES
španělština
ROZSAH
227
stránek
VYDAVATEL
Juan Antonio Domínguez Pérez
Informace o poskytovateli
Draft2Digital, LLC
VELIKOST
482,6
kB
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