Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работе
Экономика эмоций. Как стимулировать клиентов в цифровую эпоху

Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников – к работ‪е‬

    • 8,49 €
    • 8,49 €

Beschreibung des Verlags

Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов – настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка – система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента – к покупке, сотрудника – к усердной работе, студентов – к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах – в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться.

GENRE
Business und Finanzen
ERSCHIENEN
2021
9. November
SPRACHE
RU
Russisch
UMFANG
359
Seiten
VERLAG
LitRes
ANBIETERINFO
LitRes
GRÖSSE
7,2
 MB