Game Studies Game Studies
Film, Fernsehen, Neue Medien

Game Studies

Benjamin Beil und andere
    • 29,99 €
    • 29,99 €

Beschreibung des Verlags

Das Lehrbuch bietet einen zugänglichen und umfassenden Überblick über die grundlegenden Ansätze der interdisziplinär ausgerichteten Game Studies. Durch die übersichtliche Einteilung in die Themenbereiche Spiele, Schnittstellen und Spieler empfiehlt es sich sowohl als Grundlage für kultur-, medien- und filmwissenschaftliche Seminare wie auch als kompakte Einführung für Quereinsteiger. Die wichtigsten Felder, Ansätze und Methoden dieser neuen, vielschichtigen und hochgradig dynamischen Disziplin werden anhand zentraler Begriffe vorgestellt und anschaulich an ausgewählten Beispielen entwickelt. Einen besonderen aus kultur-, medien- und filmwissenschaftlicher Perspektive relevanten Schwerpunkt bilden die bisher wenig beachteten ästhetischen Zugänge zur audiovisuellen Gestaltung der Videospiele. 
Der InhaltSpiele – Schnittstellen – Spieler Die Zielgruppen- Dozierende und Studierende der Film-, Theater-, Kultur-, Kunst-, Bild- und Medienwissenschaft sowie der Medienpädagogik- MedienpädagogInnen und LehrerInnen- LudologInnen und NarratologInnen  Die HerausgeberDr. Benjamin Beil ist Junior-Professor für Medienwissenschaft am Institut für Medienkultur und Theater an der Universität Köln.Dr. Thomas Hensel ist Professor für Kunst- und Designtheorie an der Fakultät für Gestaltung der Hochschule Pforzheim und arbeitet außerdem als wissenschaftlicher Kurator. PD Dr. habil. Andreas Rauscher lehrt als Akademischer Rat für Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Gegenwärtig vertritt er eine Professur für Medienkulturwissenschaft an der Albert-Ludwigs-Universität Freiburg. Er arbeitet außerdem als freier Journalist und wissenschaftlicher Kurator. 

GENRE
Sachbücher
ERSCHIENEN
2017
6. November
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
413
Seiten
VERLAG
Springer Fachmedien Wiesbaden
ANBIETERINFO
Springer Science & Business Media LLC
GRÖSSE
8,2
 MB
Paratextualizing Games Paratextualizing Games
2021
Playful Materialities Playful Materialities
2022
New Game Plus New Game Plus
2016
Playful Participatory Practices Playful Participatory Practices
2020
Filmanalyse Filmanalyse
2014
Filmstile Filmstile
2016
Angewandte Filmtheorie Angewandte Filmtheorie
2023