Raytracing-Grafiken Raytracing-Grafiken
Band 186 – Computer Vision [German]

Raytracing-Grafiken

Erforschung des fotorealistischen Renderings in der Computer Vision

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Beschreibung des Verlags

Was ist Raytracing-Grafik?

In der 3D-Computergrafik ist Raytracing eine Technik zur Modellierung des Lichttransports zur Verwendung in einer Vielzahl von Rendering-Algorithmen zur Erzeugung digitaler Bilder.

Wie Sie profitieren

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Raytracing ( Grafiken)

Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)

Kapitel 3: Globale Beleuchtung

Kapitel 4: Radiosität (Computergrafik)

Kapitel 5: Photonenkartierung

Kapitel 6: Strahlenwurf

Kapitel 7: Spiegelreflexion

Kapitel 8: Geometrische Optik

Kapitel 9: Grafikpipeline

Kapitel 10: Rendering-Gleichung

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zu Raytracing-Grafiken.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von Raytracing-Grafiken in vielen Bereichen.

Für wen dieses Buch gedacht ist

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die es tun Sie möchten über das Grundwissen oder die Informationen zu Raytracing-Grafiken jeglicher Art hinausgehen.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2024
14. Mai
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
123
Seiten
VERLAG
Eine Milliarde Sachkundig [German]
ANBIETERINFO
PublishDrive Inc.
GRÖSSE
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