Rendering mit hohem Dynamikbereich Rendering mit hohem Dynamikbereich
Band 168 – Computer Vision [German]

Rendering mit hohem Dynamikbereich

Erschließung des visuellen Spektrums: Fortgeschrittene Techniken in der Computer Vision

    • 4,49 €
    • 4,49 €

Beschreibung des Verlags

Was ist Rendering mit hohem Dynamikbereich ?

High Dynamic Range Rendering, auch bekannt als High Dynamic Range Lighting, ist das Rendern von Computergrafikszenen mithilfe von Beleuchtung Berechnungen im hohen Dynamikbereich (HDR). Dadurch können Details erhalten bleiben, die aufgrund begrenzter Kontrastverhältnisse verloren gehen können. Davon profitieren Videospiele sowie computergenerierte Filme und Spezialeffekte, da dadurch realistischere Szenen entstehen als mit einfacheren Beleuchtungsmodellen.

Ihre Vorteile

(I) Einblicke und Validierungen zu den folgenden Themen:

Kapitel 1: Rendering mit hohem Dynamikbereich

Kapitel 2: Rendering (Computergrafik)

Kapitel 3: Globale Beleuchtung

Kapitel 4: HDR-Aufnahme mit mehreren Belichtungen

Kapitel 5: Tone Mapping

Kapitel 6: Beleuchtung pro Pixel

Kapitel 7: Bloom (Shader-Effekt)

Kapitel 8: Bildbasierte Beleuchtung

Kapitel 9: Hoher Dynamikbereich

Kapitel 10: Wolfgang Heidrich

(II) Beantwortung der häufigsten öffentlichen Fragen zum High Dynamic Range Rendering.

(III) Beispiele aus der Praxis für die Verwendung von High Dynamic Range Rendering in vielen Bereichen.

Für wen sich dieses Buch eignet

Profis, Studenten und Doktoranden, Enthusiasten, Hobbyisten und diejenigen, die über das Grundwissen oder die Informationen hinausgehen möchten, um sich weiterzubilden Dynamic Range Rendering.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2024
4. Mai
SPRACHE
DE
Deutsch
UMFANG
77
Seiten
VERLAG
Eine Milliarde Sachkundig [German]
ANBIETERINFO
PublishDrive Inc.
GRÖSSE
1
 MB
Karl Polanyi Karl Polanyi
2024
Vertikale Landwirtschaft Vertikale Landwirtschaft
2021
Biochemie Max-Planck-Institut Biochemie Max-Planck-Institut
2025
Wirtschaftsökonomie Österreichische Schule Wirtschaftsökonomie Österreichische Schule
2023
Softwaredefiniertes Radio Softwaredefiniertes Radio
2022
Spieltheorie Spieltheorie
2024
Isometrische Projektion Isometrische Projektion
2024
Drehmaschinengrafiken Drehmaschinengrafiken
2024
Strichzeichnungsalgorithmus Strichzeichnungsalgorithmus
2024
Grafische Perspektive Grafische Perspektive
2024
Mesh-Generierung Mesh-Generierung
2024
Bewegungsunschärfe Bewegungsunschärfe
2024