Sviluppare giochi con Blender e Godot Sviluppare giochi con Blender e Godot

Sviluppare giochi con Blender e Godot

Guida alla creazione di avventure 3D

    • 24,99 €
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Beschreibung des Verlags

Questo manuale è una guida esaustiva e pratica alla creazione di giochi attraverso l’utilizzo combinato di Blender, uno dei più apprezzati software di modellazione 3D, e Godot, un avanzato motore di gioco open source.
Si parte dalle basi di modellazione low poly e si prosegue illustrando come sfruttare Blender per creare, manipolare e animare gli elementi del gioco, preparandoli poi per l'importazione in Godot. Si passa quindi all’utilizzo del motore di gioco per progettare le scene, lavorare su luci e ombre e creare modelli controllabili e interattivi. Seguendo le istruzioni e gli esempi forniti capitolo dopo capitolo, il lettore arriva a costruire un gioco point-and-click, apprendendo così un flusso di lavoro che integra e sfrutta al massimo la potenza di Blender e Godot.
Un testo di riferimento per imparare a gestire in maniera efficace tutto il processo di creazione di giochi 3D, dall’ideazione al rilascio.

GENRE
Computer und Internet
ERSCHIENEN
2024
2. April
SPRACHE
IT
Italienisch
UMFANG
300
Seiten
VERLAG
Feltrinelli Editore
ANBIETERINFO
Giangiacomo Feltrinelli Editore Srl
GRÖSSE
39,9
 MB