JavaScript guía para programar
Guía para programar
Descripción editorial
Contenido
1 Fundamentos
Introducción
Variables
Comentarios
Tipo de datos
2 Conceptos básicos
Operadores matemáticos
Operadores de asignación
Operadores de comparación
Operadores lógicos o booleanos
Operadores de cadena de texto
3 Condiciones y bucles
Declaración if
Declaración else
Declaración if else
Declaración switch
Bucle For
Bucle While
Bucle Do...While
Break y Continue
4 Funciones
Funciones definidas por el usuario
Parámetro de una función
Múltiples parámetros con funciones
Declaración return
Alter, Prompt, Confirm
5 Objetos
Introducción a los objetos
Creando un objeto
Inicialización de un objeto
Metidos del objeto
6 Objetos esenciales
Arreglos
Formatos para crear un arreglo
Propiedades de arreglos y métodos
Arreglos asociativos
El objeto Math
El objeto Date
7 DOM y Eventos
Qué es DOM?
Seleccionando elementos
Modificando elementos
Añadir y eliminar elementos
Creando elementos
Manejo de eventos
Propagación de eventos
Deslizados de imágenes
Validación de formularios
8 ECMAScript 6
Introducción a ES6
Variables y strings
Bucles y funciones en ES6
Objetos en ES6
Desestucturación en ES6
Rest y Spread
Clases en ES6
Map y Set
Más sobre ES6