Corona SDK Videocorso. Modulo avanzato 3 Corona SDK Videocorso. Modulo avanzato 3

Corona SDK Videocorso. Modulo avanzato 3

Volume 3

    • 5,99 €
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Publisher Description

Contiene videotutorial passo passo completi per la durata di un’ora circa di videocorso.


Il modulo speciale “Tecniche per programmare videogiochi” intende fornirti validi strumenti, tecniche e strategie per implementare un videogioco con il framework Corona SDK. 

In questo primo volume sono presentati prima di tutto gli argomenti trattati nell’intera opera. Ci soffermeremo poi sul nuovo strumento visuale Composer GUI. Attraverso questo tool è possibile caricare gli assets (sprites) delle grafiche delle interfacce e montarle attraverso un programma grafico semplicemente trascinandole dentro una scena. Terminato il progetto è possibile poi esportarlo nell'editor di Corona SDK per sviluppare il codice della logica.


Sarà approfondita poi una delle tecniche più utilizzate per realizzare videogiochi mobile: lo spawn. La tecnica consiste nel generare in modo casuale e a intervalli di tempo prestabilito degli sprites. Sostanzialmente esistono due modalità di spawn, la prima è statica mentre la seconda è dinamica, ovvero una volta generato il singolo sprite sarà necessario animarlo. Molti giochi, soprattutto i platform e gli sparatutto, fanno largo utilizzo di questa tecnica.


Videocorsi in ebook: una modalità integrata per la fruizione di contenuti testuali e audio/video. In questa collana di videocorsi integrati in ebook troverai validi strumenti pratici che ti porteranno ad acquisire un’immediata capacità e consapevolezza di utilizzo per metterti nelle condizioni di sviluppare efficacemente con Corona SDK.


Ogni video è strutturato in obiettivi; ognuno degli obiettivi è propedeutico al successivo e ti permetterà di accrescere progressivamente la tua conoscenza del framework e la tua capacità di sviluppare in modo autonomo applicazioni sempre più complesse e variegate. Se una lezione oppure un obiettivo non ti saranno subito chiari potrai rivederli tutte le volte che desideri senza limiti.


L'autore

Mirco Baragiani è nato a Bologna il 15/01/1975. Appassionato di informatica e tecnologia fin dall’infanzia è un libero professionista e collabora attivamente in veste di editor ed autore con la casa editrice Area51 Publishing, per la stessa ha già pubblicato l’ebook “50 trucchi per iPad”, l’ebook “Siri: La guida definitiva”, l’ebook “Programmazione C: le basi per tutti”, l’ebook “Programmazione LUA” e la collana in 10 ebook “Corso di Corona SDK”. È l’autore dell’opera in fascicoli “Corso di programmazione iPhone, iPad e Mac” edito da Hobby&Work giunto alla quarta ristampa e ha coordinato in veste di editor l’opera “Programmare app per Mobile” sempre per lo stesso editore. Si occupa anche di progettazione e sviluppo software per sistemi mobile Apple e Android.

Parallelamente all’informatica si diletta anche con l’arte contemporanea e ricerca nell’ambito del pensiero creativo attraverso svariate risorse digitali e analogiche.

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2015
28 September
LANGUAGE
IT
Italian
LENGTH
25
Pages
PUBLISHER
Area51 Publishing
SIZE
2.3
MB

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