Corso di Blender – Lezione 7 Corso di Blender – Lezione 7

Corso di Blender – Lezione 7

La dinamica dei corpi rigidi

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Descripción editorial

Dal progetto al modello tridimensionale è uno dei passaggi più importanti nella realizzazione degli oggetti che fanno parte della vita di tutti i giorni, siano essi reali oppure solamente dei contenuti multimediali.

Con questa lezione sulla modellazione imparerai a trasformare i prospetti di un'automobile nel suo corrispondente modello 3D.


In particolare affronterai i seguenti argomenti:

- l'uso delle Blueprint

- impostare e importare immagini o disegni da utilizzare come punto di riferimento

- l'uso combinato di pochi semplici comandi per fare grandi cose

- l'uso dei modificatori Subdivision Surface e Mirror per dettaglio e simmetria


Con 21 video-tutorial dedicati


L'autore

Francesco Andresciani nasce a Macerata il 9 ottobre 1976, ma vive e lavora a Bologna, dove svolge la professione di geometra libero professionista. Da sempre appassionato e studioso di informatica, utilizza attivamente svariati strumenti software in ambito progettuale, grafico e fotografico. Personalità creativa, versatile e poliedrica, esempio di quell’ideale di unione tra creatività e tecnologia che è la visione di Area51 Publishing, dipinge e suona diversi strumenti musicali con i quali ha composto e inciso alcuni brani. Segue come autore la sezione di Blender del Corso di programmazione per iPhone, iPad e Mac, pubblicato in edicola dalla Hobby & Work e ideato e curato da Area51 Publishing. Per contattare l'autore: nuraghe@libero.it; blenderclick.wordpress.com.

  • GÉNERO
    Informática e internet
    PUBLICADO
    2012
    31 de diciembre
    IDIOMA
    IT
    Italiano
    EXTENSIÓN
    70
    Páginas
    EDITORIAL
    Area51 Publishing
    TAMAÑO
    3
    MB
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