DibujArte Book 16
Cómo dibujar máquinas
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Descripción editorial
El estudio del dibujo es muy amplio, y a lo largo de 15 números hemos tenido la oportunidad de estudiar aspectos fundamentales del dibujo tales como anatomía, proporción, luz y sombra, perspectiva, etcétera.
El dibujo de máquinas es una de las cuestiones que se desprenden de los temas fundamentales, y sin duda, uno de los preferidos para muchos de nuestros lectores. ¿Quién no ha dibujado o querido dibujar un robot, un mecha, un androide, un cyborg o un vehículo motorizado?
El dibujo de máquinas es un tema indispensable para todo dibujante que se respete, independientemente de que sea de su preferencia dibujar robots gigantes o no; se hace, más tarde o más temprano, algo más bien necesario.
Te darás cuenta de que más que un estudio obligatorio es una práctica bastante divertida, que estimula la creatividad y el ingenio. Lo encontrarán especialmente atrayente aquellos a quienes la ciencia ficción le resulta irresistible, además de esto, cuando dibujas bien robots y máquinas otros aspectos del trazo en el dibujo se te clarifican y complementan.