OOP Xojo

Creación y Uso de Clases e Interfaces de Clase

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Descripción editorial

¡Como crear un TextField con autocompletado de texto en Xojo!


En este tutorial pone en práctica la creación de una subclase en Xojo, así como de una clase base. La creación de una Interfaz de clase y su aplicación, así como el uso de Manejadores de Eventos y la Definición de nuevos Eventos.


Todo ello explicado de una forma pormenorizada y asequible para hacer fácil la comprensión y el aprendizaje del lenguaje de programación multiplataforma Xojo.

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2015
3 de septiembre
IDIOMA
ES
Español
EXTENSIÓN
19
Páginas
EDITORIAL
AprendeXojo
TAMAÑO
459,8
KB

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