Chef
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4,0 • 2 notes
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Description de l’éditeur
Ses plats renforcent les aventuriers. Son compagnon est fait de flammes. Et maintenant, les dragons veulent goûter à sa cuisine.
Après les événements du premier tome, Trevor arrive à Boltron, une cité immense où l'attendent la Guilde des Aventuriers, de nouveaux ingrédients, l'étude des runes… et suffisamment de cuisines pour expérimenter tout ce que sa classe lui permet désormais d'accomplir.
Accompagné de Hari, Jen, Milo et Liane, Trevor poursuit sa progression. Ses recettes deviennent plus complexes. Ses plats confèrent des améliorations toujours plus impressionnantes. Et Crisplet, son minuscule sous-chef élémentaire, ne cesse lui aussi de gagner en puissance.
Tout pourrait presque sembler parfait.
Presque.
Car l'étrange chat d'ombre qui suit Trevor depuis quelque temps n'a manifestement aucune intention de disparaître. Pire encore : sa fascination pour sa cuisine commence à attirer l'attention de créatures auxquelles aucun jeune aventurier raisonnable ne souhaiterait être associé.
Lorsque monstres légendaires, magie ancienne et dragons viennent s'ajouter au menu, Trevor va découvrir qu'être un excellent cuisinier peut attirer bien plus de problèmes que de clients.
Il voulait simplement préparer de bons repas pour ses compagnons.
Il risque désormais de devoir cuisiner pour des créatures capables de rayer une ville de la carte.
Entre exploration, combats, progression, expérimentations culinaires, nouvelles compétences et catastrophes totalement imprévues, l'aventure de Trevor ne fait que commencer.
La suite de CHEF mêle LitRPG, Progression Fantasy, cuisine magique, humour et aventure dans un monde où un bon repas peut littéralement changer le cours d'un combat.