Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0 Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0
essentials

Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0

Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen

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Description de l’éditeur

In diesem essential wird erläutert, wie Gamification, Digitalisierung und die vierte industrielle Revolution Gesellschaft, Unternehmensführung und Management verändern. Anhand zahlreicher Grafiken und Abbildungen werden unter anderem die aktuellen Branchenentwicklungen im Hinblick auf Virtual, Augmented und Mixed Reality aufgezeigt. Zukunftstechnologien werden dargelegt, die in der Games Industry entwickelt wurden und Einfluss auf andere Branchen wie beispielsweise die KFZ-Industrie oder das Gesundheitswesen haben. Wertschöpfungsprozesse für Kultur- und Wirtschaftsgüter werden dokumentiert.

Der Inhalt

Der Dreiklang der Technologieentwicklung
Die Bedeutung der Games Industry für andere Branchen
Management und Gamification

Die Zielgruppen

Unternehmensgründer, Manager und Investoren
Lehrende und Studierende im Bereich Games

Der Autor
Dr. Lutz Anderie, Autor des erfolgreichen Fachbuchs ‚Games Industry Management – Gründung, Strategie und Leadership‘, gilt als international anerkannter Branchenkenner der Games-, Medien- und Entertainmentindustrie und Experte für Digitalisierung. Er verfügt über umfangreiche Managementexpertise in der Unternehmensführung sowie der Vertriebs- und Marketingsteuerung.

GENRE
Entreprise et management
SORTIE
2017
18 octobre
LANGUE
DE
Allemand
LONGUEUR
68
Pages
ÉDITIONS
Springer Fachmedien Wiesbaden
TAILLE
1,6
Mo

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