



Introduction au développement d’apps avec Swift
Xcode
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3.4 • 26 notes
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Description de l’éditeur
Ce cours a été conçu pour vous aider à maîtriser les bases de la programmation avec le langage Swift. Vous vous entraînerez à utiliser les outils, les techniques et les concepts nécessaires pour concevoir une app iOS basique de A à Z. Vous découvrirez également les principes de la conception d’interfaces utilisateur, qui sont essentiels pour programmer et créer des apps de qualité. Il n’est pas nécessaire d’avoir de l’expérience en programmation pour aborder ce cours. Si vous avez de l’expérience en programmation, libre à vous de parcourir rapidement les premières leçons avant d’aborder les outils, les bonnes pratiques et les concepts plus avancés en matière de développement logiciel.
Avis d’utilisateurs
bug a corriger
A quand la correction BoogieBot ?
Au top !
Pour ceux qui comme moi rencontre le problème de l’exercice 7 il est necessaire de faire quelques correction dans le code.
En effet il est necessaire de modifier :
NSGraphicsContext.current()?
en
NSGraphicsContext.current
Ainsi que de modifier :
if (savePanel.runModal() == NSFileHandlingPanelOKButton)
en
if (savePanel.runModal() == NSApplication.ModalResponse.OK)
Et pour finir une erreur « M_PI_4 » va apparaitre, il faudra simplement la modifier en Double.pi en lieu et place du M_PI_4.
Fabrice
Exercice 7 à corriger, BoogieBot
Tout est très bien expliqué et c’est très facile à assimiler, c’est une excellente initiation au langage Swift ! De plus, c’est un e-book gratuit, alors merci Apple !
Malheureusement, l’exercice 7 ne fonctionne tout simplement pas, dés l’ouverture du projet on a différentes erreurs, et impossible de faire fonctionner le BoogieBot. Il faut absolument une mise à jour de ce projet. En revanche, je recommande tout de même fortement cet e-book car c’est une excellente iniation au Swift et le reste des exercices fonctionnent parfaitement 😁