Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++

Programación de Servidores de Juego en C+‪+‬

Description de l’éditeur

Este libro, de 2003, detalla las distintas áreas de conocimiento necesarias para diseñar y programar un servidor de juegos para múltiples jugadores simultáneos, fruto de mi experiencia personal en el sector.Está desfasado para 2019, pero seguro que los capítulos de red, comunicaciones, extensiones dinámicas, y el middleware pueda ser útil para algún lector, por lo que se ofrece de forma gratuita.

GENRE
Informatique et Internet
SORTIE
2019
21 novembre
LANGUE
ES
Espagnol
LONGUEUR
227
Pages
ÉDITIONS
Juan Antonio Domínguez Pérez
DÉTAILS DU FOURNISSEUR
Draft2Digital, LLC
TAILLE
482,6
Ko
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