Real-Time Shading Real-Time Shading

Real-Time Shading

Marc Olano et autres
    • 59,99 €
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Description de l’éditeur

This book covers real-time shading systems, their design and how they work. Procedural shading, long valued for off-line rendering and production animation is now possible on interactive graphics hardware. These developments are important for areas such as game development, product design, and scientific visualization, among others. The authors inc

GENRE
Informatique et Internet
SORTIE
2002
26 juin
LANGUE
EN
Anglais
LONGUEUR
368
Pages
ÉDITIONS
CRC Press
TAILLE
23,8
Mo
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