Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores

Scratch: Criando Aprendizagem Significativa com Apresentações Interativas e Jogos - Alunos e Professores Autores

Alunos e Professores Autores

Description de l’éditeur

Este trabalho pretende servir de ajuda aos professores a entender, produzir e tutorar seus alunos, criando apresentações interativas com o programa Scratch, utilizando o conteúdo curricular como alicerce e ampliando o escopo das possibilidades de aprendizado.

 

Usaremos um projeto de História do Brasil para abordarmos como o aluno conseguiu compreender o conteúdo de uma maneira divertida sendo o protagonista da construção do seu próprio conhecimento. 

  • GENRE
    Professionnel et technique
    SORTIE
    2016
    24 février
    LANGUE
    PT
    Portugais
    LONGUEUR
    27
    Pages
    ÉDITIONS
    Marcelo Stavale Molina
    TAILLE
    195,3
    Mo