Seconde Vie
Description de l’éditeur
Des jeunes aiment les jeux-vidéos et ils tombent ainsi sur un jeux nommer « Seconde Vie ».
Et, un beau jour, sans le savoir, Marc va tomber sur son beau-père, qu’il le traumatise à vie, et qu’il fait que de le frapper.
Le jeune Marc s’évade dans les jeux-vidéos ainsi dans la réalité virtuelle, qu’il allait s’acheter le matériel exprès
Et, dans ce monde, il va se trouver une confiance en lui et oubliant son traumatisme que lui infliger son beau-père.