Description de l’éditeur

Ce guide d’enseignement est conçu pour vous aider à utiliser les leçons Apprendre à coder 3 de Swift Playgrounds en classe. Il propose des activités, des questions de réflexion ou encore des invitations à tenir un journal pour vous aider à introduire la programmation dans tous vos cours. Une expérience préalable avec Apprendre à coder 1 et 2 est souhaitable.

GENRE
Professionnel et technique
SORTIE
2018
3 janvier
LANGUE
FR
Français
LONGUEUR
76
Pages
ÉDITEUR
Apple Inc. - Education
TAILLE
143.7
Mo

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