Terraingenerierung mit Unity Terraingenerierung mit Unity
shortcuts

Terraingenerierung mit Unity

Technische Realisierung von Landschaften

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Description de l’éditeur

Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.

GENRE
Informatique et Internet
SORTIE
2016
31 octobre
LANGUE
DE
Allemand
LONGUEUR
25
Pages
ÉDITIONS
entwickler.press
TAILLE
8,4
Mo

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