Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 7 Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 7

Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 7

Image Effects (PRO version only)

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In questo sesto volume affronteremo la creazione e l'implementazione di due elementi fondamentali per l'ottimizzazione dell'esperienza di gioco: il Raycast e l'HUD.

Il primo è il “mirino” o “puntatore” che appare al centro dello schermo e serve per far compiere delle determinate azioni o svolgere determinati compiti. 

L'HUD è invece l’insieme delle immagini e informazioni che appaiono sulla schermata di gioco. Gli HUD più noti sono quelli che indicano il numero delle vite, i collezionabili, i danni subiti, il numero di munizioni disponibili, l’inventario (o oggetti rapidi) e così via. 

Partendo dalla costruzione del codice specifico, analizzeremo alcuni esempi pratici di utilizzo, concentrandoci in ultimo sull'interazione tra i due elementi.

In appendice, oltre ai consueti esercizi da svolgere, potrete scaricare l'intero codice di quanto realizzato.



Livello 6

Raycast e HUD


Imparerai:

. A progettare e creare un Raycast

. A utilizzare il Raycast in alcuni esempi pratici

. A inserire l'HUD

. A gestire le interazioni tra Raycast e HUD

  • GENRE
    Informatique et Internet
    SORTIE
    2014
    28 février
    LANGUE
    IT
    Italien
    LONGUEUR
    75
    Pages
    ÉDITIONS
    Area51 Publishing
    TAILLE
    1,9
    Mo

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