Babylon.js レシピ集 Vol.3 Babylon.js レシピ集 Vol.3
技術の泉シリーズ

Babylon.js レシピ集 Vol.3

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Publisher Description

本書は、既刊の「Babylon.jsレシピ集」と「Babylon.js レシピ集 Vol.2」に続くシリーズの第3弾です。特にBabylon.js v6.0における新機能「Havok」の使用例や、プレゼンテーションへの応用、PLATEAUデータとの連携方法など、Babylon.jsの幅広い活用方法を紹介しており、オープンソースのWebGLフレームワーク「Babylon.js」についての理解を深めることができる一冊です。Babylon.jsを用いることで、ブラウザ上で様々な3DCGやXRの表現を実現できます。

本書はBabylon.jsについて初めて学ぶ人や、既に少し使った経験はあるが、さらに深く理解したいと考えている人に最適です。実践的な例を通じて、Babylon.jsの可能性を探求し、その使い方を学ぶことができるでしょう。読者は、このフレームワークを用いて、ブラウザ上で魅力的な3DコンテンツやXR体験を作り出す方法を習得することができます。


【目次】

第1章 Havokを利用して物理現象を再現!

第2章 Physics V2とは何か?

第3章 消しゴムでドミノ倒しを作ってみよう

第4章 Compute ShaderをBabylon.jsで使ってみよう

第5章 Babylon.jsでゲームパッド活用

第6章 皆既日食を3DCGで表現する

第7章 3Dでプレゼン資料を投影する

第8章 PLATEAUデータを軽量化してブラウザで表示してみよう

第9章 ブラウザに表示したPLATEAUデータにオープンデータをマッピングしてみよう

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2024
19 April
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
120
Pages
PUBLISHER
インプレス NextPublishing
SIZE
11.5
MB

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