Muerte por videojuego Muerte por videojuego

Muerte por videojuego

    • £10.99
    • £10.99

Publisher Description

Matamos el tiempo con los videojuegos pero ¿qué pasa cuando los videojuegos nos matan a nosotros?



La pregunta da mucho de sí, y Simon Parkin intenta responderla sin olvidar que, para algunos, EVE Online, Grand Theft Auto y League of Legends tienen poderes salvíficos.



Jugamos por muchos motivos, y Muerte por videojuego es, a su manera, una teoría estética y política del diseño, la programación y ese aparente contrasentido que es la vida en los mundos virtuales. Un estado de la cuestión y el relato de una promesa. Por algo el último capítulo se titula "Utopía".



Parkin da cuenta de todo lo que usted quería saber sobre videojuegos y no sabía a quién preguntar, y lo hace interrogándose también a sí mismo. Mientras tanto, aprovecha para entrevistar al cirujano neoyorquino que, a estas alturas, trata de batir el récord mundial de Donkey Kong, al heroico viajero que lleva tres años intentando alcanzar los confines de Minecraft y al hacker alemán que casi acabó en la cárcel por hacerse con el código de Half-Life 2. Fiel al espíritu de los videojuegos, he aquí la crónica de una ola de muertes ocurridas en diversos cibercafés asiáticos, y no solo allí. Pero sobre todo se trata de "una carta de amor en forma de libro de viajes y una introducción –que hace pensar– a la religión que más se extiende por el planeta" (The Times).

GENRE
Arts & Entertainment
RELEASED
2016
16 March
LANGUAGE
ES
Spanish
LENGTH
300
Pages
PUBLISHER
Turner
SIZE
8.3
MB

More Books by Simon Parkin

A Game of Birds and Wolves A Game of Birds and Wolves
2019
The Island of Extraordinary Captives The Island of Extraordinary Captives
2022
Death by Video Game Death by Video Game
2015
The Forbidden Garden The Forbidden Garden
2024
Die Insel der außergewöhnlichen Gefangenen Die Insel der außergewöhnlichen Gefangenen
2023
Socio-Technical Aspects in Security Socio-Technical Aspects in Security
2022