Roblox 遊戲程式設計從初級到高級 2024 Roblox 遊戲程式設計從初級到高級 2024

Roblox 遊戲程式設計從初級到高級 2024

透過實用程式設計技術掌握 Lua 程式設計、腳本和遊戲開發的終極指南(2024 年更新版)

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Publisher Description

《從初學者到高級者的 Roblox 遊戲編程:精通 Lua 編程、遊戲腳本和開發的最終指南(2024 更新版)》是一本全面而最新的手冊,旨在為讀者提供在 Roblox 平台上創建引人入勝和身臨其境的遊戲所需的技能和知識。這本書適用於從剛開始接觸編程和遊戲開發的初學者到想要提升腳本能力和遊戲設計技巧的高級用戶。

以下是這本書的詳細描述:

Roblox 開發基礎:本書首先介紹 Roblox 平台的基礎知識,包括 Roblox Studio 概述、Lua 編程基礎和遊戲開發概念。讀者將學習如何在 Roblox 生態系統中進行導航、設置開發環境以及理解 Roblox Studio 中提供的重要工具和功能。

Lua 編程基礎:在建立基礎知識的基礎上,本書探討了 Lua 編程基礎,並將其應用於 Roblox 遊戲開發中。讀者將學習變量、數據類型、控制結構、函數、循環和物件導向編程概念,並使用 Lua 腳本在 Roblox Studio 中進行實踐。

遊戲腳本技術:本書涵蓋了讓讀者能夠創建互動和動態遊戲體驗的高級遊戲腳本技術。涵蓋的主題包括腳本化玩家控制、角色移動、相機系統、用戶界面(GUI)、遊戲物理、動畫、音頻集成等。讀者將通過實踐學習如何腳本化各種遊戲機制和系統。

設計和自定義遊戲資產:讀者將學習如何在 Roblox Studio 中創建、自定義和導入遊戲資產,例如模型、紋理、動畫和音頻文件。本書提供了關於如何設計視覺上吸引人的環境、角色、道具和效果的指導,以增強遊戲的整體外觀和感覺。

多人遊戲開發:本書探討了 Roblox 平台上的多人遊戲開發概念,包括網絡、同步、玩家互動和服務器端腳本。讀者將了解如何創建引人入勝的多人遊戲體驗,實施聊天系統、管理玩家數據,以及為多人環境優化性能。

盈利和發佈策略:本書探討了 Roblox 開發者的盈利策略,包括遊戲通行證、開發者產品、遊戲內購買、廣告收入和高級會員。讀者還將學習如何在 Roblox 平台上發佈他們的遊戲,優化玩家保留率、社區參與和發佈後策略。

高級主題和未來趨勢:本書深入探討了高級主題,如腳本化虛擬經濟、集成 AI 和機器學習、探索 VR 和 AR 等沉浸式技術,理解區塊鏈集成,以及擁抱塑造 Roblox 遊戲開發未來趨勢的新技術。

實踐編程練習和示例:全書貫穿了實踐編程練習、示例和項目,以加強學習並鼓勵實踐。通過跟隨教程和項目,讀者可以應用他們新獲得的技能和創造力來構建自己的 Roblox 遊戲。

2024 年更新的內容:本書的這一版包括了 2024 年 Roblox 平台最新功能、工具和進展的更新內容、技術和最佳實踐。讀者可以期待精確且最新的信息,以支持他們的學習和開發之旅。

總之,《從初學者到高級者的 Roblox 遊戲編程》是一本全面的指南和參考手冊,適用於任何有興趣掌握 Lua 編程、遊戲腳本和 Roblox 生態系統中開發的人。無

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2024
20 March
LANGUAGE
ZH
Chinese
LENGTH
75
Pages
PUBLISHER
GAME HOUSE
SIZE
51.9
KB
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