Apprendre en jouant Apprendre en jouant

Apprendre en jouant

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Descripción editorial

Un nouveau titre, ici dans sa version ePub, qui questionne la place du jeu dans la pédagogie, au sein de la collection Mythes et réalités, qui décrypte les idées reçues qui alimentent les débats en matière d'éducation.


On devrait rendre l'enseignement plus ludique !Quel professeur n'a jamais entendu cette affirmation, de la part de parents – ou même de collègues – qui voient dans lejeu une solution idéale pour favoriser la motivation des élèves et lutter contre le décrochage scolaire?

L'idée n'est pas nouvelle. Mais l'omniprésence des smartphones, le saut technologique récent et l'inventivité des créateurs de jeux-vidéo ont redonné à cette question une belle actualité.


Est-ce à dire que, pour enseigner, il faudrait désormais s'inspirer des codes de Fortnite ou de Minecraft ?


Fidèles aux principes de la collection, les auteurs s'emploient à passer au tamis lesmythes et les réalités qui entourent la question du jeu dans un cadre scolairetels que :

" Le jeu, c'est surtout pour les enfants ",


" La gamification ou ludicisation permet d'améliorer les apprentissages ",


" On apprend mieux en jouant ",


" Le jeu est une activité solitaire qui privilégie la compétition ".

GÉNERO
Técnicos y profesionales
PUBLICADO
2020
8 de octubre
IDIOMA
FR
Francés
EXTENSIÓN
115
Páginas
EDITORIAL
Retz
VENDEDOR
Interforum, S.A.
TAMAÑO
3.4
MB
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2024
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