Programmieren mit Kara Programmieren mit Kara
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Programmieren mit Kara

Ein spielerischer Zugang zur Informatik

    • USD 19.99
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Descripción editorial

Grundkenntnisse algorithmischer Prozesse sind wesentlich zum Verständnis moderner Informations-Technologien. Hier setzen das Buch und die begleitende Lernsoftware an. Mit dem programmierbaren Marienkäfer Kara kann sich der Leser in spielerischer Weise grundlegende Algorithmen und komplexe Aufgaben der Informatik erarbeiten.


Das breite Spektrum dieser Lernumgebung umfasst erste Schritte beim Programmieren, aber auch fortgeschrittene Themen wie die Koordination nebenläufiger Prozesse oder die Modellierung zweidimensionaler Turing-Maschinen. Ferner bietet die Erweiterung JavaKara einen intelligenten Übergang von endlichen Automaten zur Programmiersprache Java.


Dieses Buch richtet sich in seiner spielerischen Vermittlung von Informatik-Grundlagen an alle, die ein grundlegendes Verständnis der Prinzipien moderner Informations-Technologien erwerben möchten. Die zweite Auflage ist um zwei neue Kapitel zur Booleschen Logik erweitert worden.

GÉNERO
Informática e Internet
PUBLICADO
2006
30 de marzo
IDIOMA
DE
Alemán
EXTENSIÓN
162
Páginas
EDITORIAL
Springer Berlin Heidelberg
VENDEDOR
Springer Nature B.V.
TAMAÑO
3.9
MB
Einführung in die Informatik Einführung in die Informatik
2006
Algorithmische Geometrie Algorithmische Geometrie
2006
Numerische Methoden Numerische Methoden
2006
Dokumentations- und Ordnungslehre Dokumentations- und Ordnungslehre
2006
Echtzeitsysteme Echtzeitsysteme
2006
Soft Computing in der Bioinformatik Soft Computing in der Bioinformatik
2006