Sphero, programar jugando Sphero, programar jugando

Sphero, programar jugando

A B P

Descripción editorial

La informática ha dado paso a las Tecnologías de la Información y la Comunicación (más adelante TIC), y con ellas un sinfín de proyectos y posibilidades. Las TIC han venido para quedarse.

Entonces... ¿por qué hacer aburridas las clases?

Ya no hay que plantear las TIC únicamente desde el punto de vista de la ofimática, antivirus, redes... El aula se queda pequeña, los alumnos necesitan movimiento, son nativos digitales, aprenden mediante la práctica, el ensayo y error; no hay que innovar en el qué enseñar sino en el cómo.

Así pues, busquemos espacios y proyectos más interesantes, motivemos.

  • GÉNERO
    Técnicos y profesionales
    PUBLICADO
    2016
    18 de septiembre
    IDIOMA
    ES
    Español
    EXTENSIÓN
    14
    Páginas
    EDITORIAL
    Dani Díaz iBooks
    VENDEDOR
    Dani Diaz
    TAMAÑO
    248.5
    MB
    La Fotografía La Fotografía
    2016
    Apps esenciales en educación Apps esenciales en educación
    2013
    Medios de comunicación Medios de comunicación
    2016
    La imagen La imagen
    2015
    El Cine El Cine
    2016
    Dreamover Dreamover
    2025
    Sphero Sphero
    2017
    Creativity with Sphero Creativity with Sphero
    2020
    So you want to learn Sphero? So you want to learn Sphero?
    2019
    Coding + creativity with Sphero EDU Coding + creativity with Sphero EDU
    2018
    Activity Ideas with Sphero Activity Ideas with Sphero
    2015
    App Design and Prototyping App Design and Prototyping
    2020