Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典 Unityで使うC#/DLLマーシャリング事典
技術の泉シリーズ

Unityで使うC#/DLLマーシャリング事‪典‬

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Publisher Description

本書はUnityに特化した、マーシャリング(C#とネイティブライブラリ間でのデータ交換処理)の解説書です。ゲームエンジンUnityを使いつつC#でネイティブDLL(.so)を使う際、マーシャリングで苦戦してはいないでしょうか? .NET Frameworkでのマーシャリングについての情報は多く見られますが、Unityを対象としたものは少ないのが現状です。本書では多くのケースを紹介しており、事典としてお使いいただけます。


【目次】

第1章 はじめに

第2章 マーシャリング基礎

第3章 簡単なマーシャリング

第4章 構造体のマーシャリング

第5章 配列のマーシャリング

第6章 文字列の表現

第7章 文字列の変換

第8章 文字列のマーシャリング

第9章 上級マーシャリング

GENRE
Computing & Internet
RELEASED
2021
15 January
LANGUAGE
JA
Japanese
LENGTH
89
Pages
PUBLISHER
インプレスR&D
SIZE
3.2
MB

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