Krev, pot a pixely

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo.

    • €7.99
    • €7.99

Publisher Description

Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy. 

Novinář Jason Schreirer vyzpovídal stovky profesionálů z velkých studií, jako jsou BioWare, Blizzard nebo LucasArts, i malé nezávislé týmy. V Krvi, potu a pixelech bere čtenáře na výpravu do zákulisí videoherního světa. Během ní ukazuje, kolik dřiny stojí za každým napínavým questem, zábavným levelem a přiměřeně neporazitelným bossem. Kolik uměleckých výzev, technických překážek, tržních požadavků a korporátních výmyslů musejí vývojáři překonat. A že za dobrou hru se často platí i zdravím a osobním životem. 

–––

Schreier napsal přesvědčivý a často nelichotivý portrét profese, kterou si mnoho hráčů idealizuje.

- Wired

Schreier píše o notoricky tajnůstkářském videoherním průmyslu, který dobře zná z vlastní zkušenosti. Je to užitečný průvodce herní krajinou současnosti.

- GQ 

Konec Krve, potu a pixelů má jedinou vadu: že to nepokračuje dál.

- Forbes 


Jason Schreier je novinář a editor Kotaku, předního zpravodajského webu v oblasti videoherního průmyslu a kultury. O počítačových hrách píše také pro WiredThe New York Times nebo EdgeKrev, pot a pixely (2017) jsou jeho první knihou.

GENRE
Arts & Entertainment
RELEASED
2019
6 June
LANGUAGE
CS
Czech
LENGTH
286
Pages
PUBLISHER
Host
SIZE
1.6
MB

More Books by Jason Schreier

2017
2021
2022
2022
2018