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Descrizione dell’editore

Il libro che vi insegna i meccanismi più creativi e pedagogici dell’e-learning da uno dei suoi maestri, come non avreste mai immaginato, che comprende anche il metodo dello StorytellinGame. eBook interattivo con esercizi, schede, tabelle e piattaforma di appoggio. Il libro affronta numerosi temi, fra i quali: l'allestimento dell'ambiente, la programmazione e la gestione del corso, la valutazione, l'osservazione del processo di apprendimento, le verifiche, il controllo, le tecniche di storytelling e gamificazione (gioco) e tanti altri, con un linguaggio diretto e chiaro. Il libro mette a disposizione l'eperienza dell'auotre, che pratica e-learning dagli anni novanta in una molteplicità di contesti differenti, scolastici, formativi e aziendali.

GENERE
Consultazione
PUBBLICATO
2020
21 agosto
LINGUA
IT
Italiano
PAGINE
422
EDITORE
Alberto Pian
DIMENSIONE
110
MB

Recensioni dei clienti

insegnate federica ,

Un libro pedagogico e didattico con tante idee e soluzioni anche tecniche

Quello che mi ha colpito di questo libro è il fatto di essere molto pedagogico, a differenze di tante altre opere sul tema della didattica a distanza, che sono solo dei duplicati di tutorial e non prendono in alcuna considerazione elementi didattici reali e pedagogici. Al contrario, questo eBook, molto ricco e voluminoso, offre un quadro a volte sorprendente delle possibilità didattiche dell’e-learning. Lo consiglio caldamente ai docenti e ai formatori, è davvero un buon acquisto!

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