Hacking y manipulación de paquetes IPv4 con SCAPY Hacking y manipulación de paquetes IPv4 con SCAPY

Hacking y manipulación de paquetes IPv4 con SCAPY

Descrizione dell’editore

Este es un libro interactivo con vídeos, ilustraciones, códigos fuente e imágenes interactivas, que hará que el lector aprender de forma práctica y muy visual:


Scapy es una de las herramientas de manipulación de paquetes más importantes. Además cuenta con la añadida cualidad de poder usarse como librería en nuestro propio software, permitiéndonos diseñar programas basándonos en él.


Este libro contiene un contenido teórico acotado, pero suficiente, para que el alumno puede entender todos los conceptos explicados: desde la base hasta los conceptos más avanzados.


Aprenderá a desenvolverse con soltura en la línea de comandos y el CLI de Scapy. A paralelización de tareas y los entresijos de los hilos de Python: limitaciones, características, cuando usarlos y cuándo no es conveniente.


Practicará con autómatas de estados finitos: diseñándolos e implementándolos usando Scapy y su Automaton. Todo ello sin necesidad de aprender las compleja teoría matemática que lo envuelve.

  • GENERE
    Computer e internet
    PUBBLICATO
    2015
    10 ottobre
    LINGUA
    ES
    Spagnolo
    PAGINE
    90
    EDITORE
    Abirtone
    DATI DEL FORNITORE
    daniel garcia garcia
    DIMENSIONE
    494,2
    MB
    Guía basica de Linux Guía basica de Linux
    2012
    Anonymous. Los vengadores de la era digital (Magis 440) Anonymous. Los vengadores de la era digital (Magis 440)
    2019
    Seguridad Informática y Protección de Datos Personales Seguridad Informática y Protección de Datos Personales
    2020
    Desarrollo de habilidades en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación Desarrollo de habilidades en el uso de las tecnologías de la información y la comunicación
    2016
    Problemas resueltos de programación lineal Problemas resueltos de programación lineal
    2013
    Programación de Servidores de Juego en C++ Programación de Servidores de Juego en C++
    2019