Python per ragazzi Python per ragazzi

Python per ragazzi

Un'introduzione giocosa alla programmazione. Seconda edizione

    • 19,99 €
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Descrizione dell’editore

Python è un linguaggio di programmazione potente, facile da imparare e divertente da usare. I libri sulla programmazione in Python però possono essere noiosi, il che non diverte nessuno.
Questo libro porta i ragazzi (e i loro genitori) nel meraviglioso mondo della programmazione. Jason R. Briggs vi guida attraverso le basi, facendovi sperimentare speciali (e divertenti) programmi di esempio in cui compaiono mostri orrendi, agenti segreti, corvi dediti al furto e altro ancora. Tutti i termini tecnici sono chiaramente definiti quando introdotti per la prima volta; il codice è colorato, sezionato e spiegato; numerosi rompicapo mettono in moto la mente e rafforzano la comprensione; le illustrazioni a colori, presenti in tutto il libro, mantengono alta l’attenzione. Alla fine del libro, avrete programmato due giochi: un clone del famoso Pong e “L’avventurosa fuga di Mr. Stick Man”, un gioco di piattaforma con salti e animazione.
Questa seconda edizione è stata rivista e aggiornata in funzione delle pratiche di programmazione di Python 3 e comprende nuovi rompicapo per ispirarvi e due nuove appendici che sono guide ai moduli interni di Python e alla risoluzione dei problemi del codice, rispettivamente.

GENERE
Computer e internet
PUBBLICATO
2023
23 aprile
LINGUA
IT
Italiano
PAGINE
352
EDITORE
Edizioni LSWR
DATI DEL FORNITORE
Edigita S.r.l
DIMENSIONE
21,7
MB